Eigene Spiele programmieren
Man braucht nicht jahrelang C++ lernen, bis man erste Spieler-Ergebnisse sehen kann, denn mit BlitzBasic (Blitz3D) ist es möglich in wenigen Wochen tolle Spiele zu programmieren. Blitz3D ist eine Basic-Variante die speziell für Spiele Programmierung entwickelt wurde und einfach zu erlernen ist. Es ist dabei fast so schnell wie C++ und kann hervorragend mit Grafiken umgehen. Blitz3D ist kein Klick-Editor sondern eine höhere Programmiersprache in der alles von Grund auf selbst programmiert werden muss. Die Syntax ist wie bei Basic Dialekten üblich, sehr einfach zu erlernen und verständlich. Jeder der ein Spiel programmieren möchte, sollte sich Blitz3D auf jedenfall Mal anschauen. Mehr Über Blitz3D könnt
ihr hier nachlesen.
Mit BlitzMax gibt es eine Weiterentwicklung von Blitz3D. Bei der Entwicklung von BlitzMax sind die Entwickler auf viele Wünsche der Fans eingegangen. Zum Beispiel ist es nun möglich Objektorientiert zu programmieren. Außerdem ist diese Version Plattform unabhängig, was sich auch viele Fans gewünscht haben.
Nun können die in BlitzMax programmierten Spiele für Windows, Max oder Linux kompiliert werden und müssen nicht erst umgeschrieben werden.
Dimension-Seven ist ein kleines Entwicklerteam aus Braunschweig und eins von vielen Entwicklerteams die in BlitzBasic programmieren. Das Team entwickelt in Ihrer Freizeit einen 2D Multiplayer Shooter und bietet diesen auf Ihrer Homepage zum Download an. Strike2Death ist über Internet und LAN spielbar. Der Shooter besticht durch viel Action und liebevoll animierte Grafiken. Er wird ständig erweitert und verbessert. Strike2Death kann hier runter geladen werden. Strike2Death -
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